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25 Gennaio 2023

HaptGlove, il guanto tattile per simulare l’interazione con i pazienti

Nuove frontiere per la realtà virtuale al servizio della pratica medica, arriva HaptGlove, il guanto realizzato da un team del NUS, che consente a chirurghi e studenti un’esperienza iperealistica.


HaptGlove, il guanto tattile per simulare l’interazione con i pazienti

Non solo giochi: la realtà virtuale di HaptGlove guarda anche al campo della medicina. E questo in virtù di applicazioni pensate per assistere i chirurghi a prepararsi meglio per un'operazione simulando un ambiente iperrealistico o per offrire agli studenti un'esperienza di apprendimento pratica simulando la palpazione su diverse parti del corpo. HaptGlove, recente invenzione di un team di ricercatori del NUS (National University of Singapore), promette infatti di migliorare sostanzialmente il senso del tatto di un utente nella realtà virtuale (VR), con l'obiettivo di offrire un'esperienza più autentica e coinvolgente all'interno del metaverso. Andando oltre, quindi, i guanti tattili già sul mercato che utilizzano motori a vibrazione, e non sono in grado di replicare accuratamente il senso del tatto reale, o che hanno un design ingombrante, che limita notevolmente il movimento dell'utente. HaptGlove contiene cinque paia di moduli di feedback aptico, uno per ogni dito, controllati in modalità wireless per rilevare l'oggetto VR in termini di forma, dimensioni e rigidità. Utilizzando un software proprietario sviluppato dal team di ricerca NUS, HaptGlove raggiunge un ritardo visivo-tattile inferiore a 20 millisecondi. Il team NUS ha depositato un brevetto per il design e conta di commercializzare il prodotto entro due anni attraverso lo spin-off Microtube Technologies di NUS. 


Foto di apertura:  Il prof Lim Chwee Teck (al centro), il signor Qi Jiaming (a sinistra) e il dottor Yeo Joo Chuan (a destra) del NUS Institute for Health Innovation & Technology con la loro nuova invenzione: HaptGlove.



TAG: GUANTI TATTILI, HAPTGLOVE, METAVERSO, NATIONAL UNIVERSITY OF SINGAPORE, NUS, REALTà VIRTUALE

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